Токинэ Амино - талантливая секретарь от рекламного агентства «Ten2». Ее острая умственная гибкость и быстрота мышления делают ее незаменимой в мире коварных игр интриг и манипуляций. Однако однажды, во время уборки конференц-зала, она находит себя в ловушке загадочного пространства. Под захватывающим светом Токинэ осознает, что попала в безумную игру Хаччина - загадочного создания из другого измерения по имени Квизн. Хаччин питается интеллектуальным удовольствием, которое возникает при разгадывании сложных головоломок или раскрытии запутанных тайн. И он нашел новую жертву для своих коварных игр - Токинэ. Но девушка не так проста, как может показаться на первый взгляд. Ее острые ум и проницательный ум дают ей шанс выжить и выбраться из этого опасного места. В ходе своего заточения Токинэ будет сталкиваться с самыми сложными головоломками и неожиданными обманами. При этом, она будет вынуждена показать все свои таланты и использовать каждую маленькую деталь, чтобы разгадать загадки и выбраться из ловушки Хаччина. Степень ее сообразительности станет ключом к ее выживанию. Но как только Токинэ начинает преуспевать в решении задач, у Хаччина появляются новые трюки в запасе. Он постоянно изменяет правила игры, дабы продлить азарт игры. И каждый следующий раунд становится все опаснее и сложнее. Сможет ли Токинэ раскрывать тайны Квизна и выбраться из его смертоносного лабиринта? Или она застрянет в этой смертельной игре навсегда? Ведь единственный способ победить - это проявить сообразительность настолько высокой, чтобы опередить самого Хаччина.